Opgave
VR Casa Del Papel med Give Stål
7 personer
Ørbækvej 350, 5220 Odense, Danmark
Om dagen:
Deltagerne fra Give Stål mødtes i Odense til en energisk VR Casa Del Papel-session, hvor syv kolleger tog på en fælles mission i et levende virtuelt univers. Med headsets for øjnene dannede de små teams, bevægede sig rundt i det digitale rum og koordinerede opgaver i Casa Del Papel-temaet. Stemningen var løssluppen og fokuseret på én gang – fra det stille øjeblik, hvor alle satte headsettet på, til de højlydte jublenoter, når en udfordring blev klaret. Gennem aktivt samarbejde og hurtige beslutninger kom deltagerne til at trække på hinandens styrker på en helt ny måde.
Målet:
VR Casa Del Papel var valgt netop for at få Give Stål-kollegerne ud af den daglige flow og ind i en fælles digital oplevelse, hvor konkurrence og fællesskab går hånd i hånd. Formålet var at bryde vante samarbejdsmønstre, sætte gang i dialogen ansigt til ansigt og skabe et rum, hvor alle kunne bidrage med ideer og løsninger. I stedet for at lade mails og chatdomænerne styre indsatsen, gav VR-oplevelsen mulighed for at opleve hinandens styrker helt konkret – og det var netop det, der manglede i hverdagen.
Resultatet:
Da headsettet kom af, sad der syv smilende kolleger tilbage med en fælles oplevelse, de kan tale om på tværs af afdelinger. Deltagerne nævnte, at det var rart at komme væk fra virksomhedschatten og se hinanden i øjnene, høre hinandens reaktioner og grine sammen. De havde lært nye måder at kommunikere på under tidspres og oplevede en styrket villighed til at spørge om hjælp og give feedback. VR Casa Del Papel satte kursen mod mere åben dialog og gav Give Stål et frisk pust af kreativt samarbejde, som rækker langt ud over det virtuelle rum.